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Projets Étudiants
 

Séance

Menu
00:00 / 02:44
Transition Menu - Tutoriel
00:00 / 00:07
Tutoriel
00:00 / 00:37
Acte 1
00:00 / 03:44
Acte 1 - Marchand
00:00 / 03:44
Acte 1 - DeathDoor
00:00 / 03:44

Il s'agit de ma première expérience de compositeur pour jeu vidéo. C'est un jeu de fin de cursus d'étudiants en 5ème année à Rubika à Valenciennes.

Transition Acte 1 - Acte 2
00:00 / 00:50
Acte 2
00:00 / 03:57
Acte 2 - Marchand
00:00 / 03:57
Acte 2 - DeathDoor
00:00 / 03:57
Transition Acte 2 - Acte 3
00:00 / 00:48
Acte 3
00:00 / 03:20
Acte 3 - Marchand
00:00 / 03:20
Acte 3 - DeathDoor
00:00 / 03:20
Transition Acte 3 - Boss
00:00 / 00:32

Le jeu est un roguelike/jeu de carte. Au fil des actes, la musique doit refléter un environnement de plus en plus corrompu par une entité, tout en gardant un thème similaire.

Chaque acte comporte une version normale du thème ainsi qu'une version "DeathDoor" qui correspond au moment où le joueur est proche de la mort. La musique du marchand se superpose à la musique de fond et a donc dû être adaptée pour chaque acte. Les transitions doivent pouvoir commencer n'importe quand pendant la boucle de l'acte précédent, et enchaîner vers la boucle de l'acte suivant de manière à ce que la musique soit continue.

Boss - Phase 1
00:00 / 02:31
Boss - Phase 2
00:00 / 02:31
Boss - Phase 3
00:00 / 02:31
Boss - DeathDoor
00:00 / 02:31
Game Over
00:00 / 00:08

SuperSuperMarket!

Matin 1
00:00 / 01:16

Il s'agit d'un jeu fait par un étudiant en première année à l'IIM Digital School rencontré lors de la Global Game Jam 2024. Le jeu est un projet personnel qu'il développe actuellement.

Matin 2
00:00 / 01:45
Après-midi 1
00:00 / 01:34
Après-midi 2
00:00 / 01:26

Le jeu est un simulateur de magasin, la musique devait être un mélange house/chill plus ou moins entraînant selon l'heure de la journée pour s'adapter aux différents niveaux d'affluence de PNJ. Une courte boucle un peu plus rétro a aussi été faite pour le shop.

Shop
00:00 / 00:22


Game Jams
 

Ce jeu a été fait lors de la Game Jam 20 organisée par l'association lyonnaise Game Dev Party avec des thèmes aléatoires générés pour chaque participant. C'est la première game jam à laquelle j'ai participé et j'ai beaucoup aimé l'expérience. Je pensais seulement m'occuper de la musique, mais j'ai finalement créé la totalité des sons.

Jedi Monkey Total War

Menu
00:00 / 00:44
Gameplay
00:00 / 01:23
Game Over
00:00 / 01:23

Le jeu est un survivor/jeu d'arcade dans lequel on incarne un singe jedi dans une arène, attaqué par des tirs de blasters et des lasers. La musique est adaptative, il y a 3 versions avec de plus en plus d'instruments qui correspondent à un niveau de menace croissant.

Swing

Ce jeu a été fait lors de la BJV Game Jam 2023 organisée par Loisirs Numériques sur le thème du partage. Le jeu n'a malheureusement pas pu être terminé à temps, et la plupart des sons créés n'ont pas pu être intégrés.

Swing
00:00 / 03:04

Le jeu est un mélange entre Tetris et Tricky Towers. Deux aliens, chacun incarnés par un joueur, doivent équilibrer une plateforme sur laquelle des blocs se posent. Les joueurs peuvent se donner des blocs pour équilibrer le cas échéant. La musique s'accélère pour refléter l'accélération du gameplay.

C'est l'un des deux projets auxquels j'ai participé lors de la Global Game Jam 2024, dont le thème était "Make me laugh". Le temps à malheureusement manqué pour terminer le jeu.

Le Doigt

Le Doigt
00:00 / 01:31

Le jeu est basé sur la blague du "tire sur mon doigt". Inspiré de jeux comme WarioWare, l'idée était d'enchaîner de plus en plus vite les doigts à tirer de différentes manières. 

MakeMeLaugh.exe

Le deuxième projet auquel j'ai participé lors de la Global Game Jam 2024. L'un des jeux de game jam les plus aboutis auxquels j'ai participé.

Thème principal
00:00 / 00:59
Thème angoissant
00:00 / 01:32
Thème du boss
00:00 / 00:35

Le jeu met en scène un virus informatique qui veut détruire le PC du joueur. Le son est fait à partir des sons de windows XP, que j'ai modifié pour qu'ils paraissent corrompus. La musique du boss utilise aussi ces sons modifiés pour communiquer l'idée que le virus s'attaque à l'ordinateur.


Albums Solo
 

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